Archivi tag: Interviste

Final Fantasy XIII: nuove immagini ed aspettative di vendita di Square-Enix

Final Fantasy XIII

Nel corso di un’intervista concessa alla rivista Edge, il produttore di Square-Enix, Yoshinori Kitase, ha candidamente affermato che una delle preoccupazioni principali dell’alta dirigenza della famosa casa di sviluppo nipponica, è proprio quella relativa al lato meramente economico di Final Fantasy XIII

Leggi tutto »

Annunci

Peter Molyneux: nel 2016, i videogiochi raggiungeranno lo spessore dei film di culto

Peter Molyneux: nel 2016, i videogiochi raggiungeranno lo spessore dei film di culto

Per scoprire quale sia il senso del curioso accostamento tra l’immortale immagine di Marlon Brando nei panni de “Il Padrino” ed il viso sornione di Peter Molyneux, basta leggere le ultime dichiarazioni rilasciate dal guru dei Lionhead Studios alla rivista Edge a margine di una considerazione sul futuro dell’industria videoludica:…

Leggi tutto »

Platinum Games e i titoli di nicchia

Bayonetta sarà un titolo di nicchia“. E’ questo ciò che Hideki Kamiya, direttore del gioco, ha tenuto a precisare a chiare lettere. Ma per correttezza nei confronti dei nostri lettori, è giusto approntare qualche rapida considerazione a riguardo…

Leggi tutto »

Reggie: “DSiWare punterà sulla qualità, non la quantità”

Il presidente di Nintendo Reggie Fils-Aime ha recentemente rilasciato un’intervista a Wired e ovviamente il DSi è stato il punto focale delle domande.

Più precisamente gli è stato chiesto quale sarà il potenziale del DSiWare, riguardo ai contenuti che lo popoleranno. Reggie ha risposto sostenendo che si punterà sulla qualità, più che sulla quantità

Leggi tutto »

Sony: non abbiamo ancora svelato il meglio su PSP per il 2009

La questione è semplice: abbiamo recentemente acquisito le notizie riguardo gli annunci di titoli come MotorStorm, LittleBigPlanet e Rock Band Unplugged, tutti attesi per l’anno in corso su PSP. Ma sapete che c’è? Circa il 50-60% dei progetti previsti per il 2009 rimane avvolto nel mistero…

Leggi tutto »

SAW sfida Silent Hill

SAW gioco

Dopo le tormentate vicende nell’acquisizione di marchio e pubblisher, Konami riprende a parlarci del gioco SAW, chiaramente ispirato all’omonimo film horror. In sviluppo presso gli studi Zombie, questa ennesima trasposizione videoludica, sembra promettere davvero bene, secondo le parole di David Daniels di Konami ai microfoni di Variety

Leggi tutto »

Fable II: utilizzo del microfono non aggiunto

Il compagno canino di Fable II è stato introdotto come strumento per collegare i giocatori al mondo di Albion, interagendo grazie ai pulsanti del controller.

Sembra però che inizialmente Lionhead avesse inserito la possibilità di dare direttamente comandi vocali grazie al microfono di Xbox 360…

Leggi tutto »