Archivi tag: Capcom

Capcom “pensa ancora” a Lost Planet 2 su PlayStation 3

La questione dell’esclusività di Lost Planet 2 su Xbox 360 è ancora piuttosto vaga, come spesso accade in casi simili, e Capcom non si decide a chiudere le possibilità di portare il gioco anche su altre piattaforme…

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Versus mode da 1.86 mb: già presente sul disco?

Come abbiamo descritto nelle news precedenti, è da oggi disponibile il discusso “Versus Mode”, DLC per Resident Evil 5 annunciato da Capcom ben prima della release del titolo stesso.
Chi avesse avuto la possibilità di accedere alla schermata del download, sarà rimasto supefatto dalle dimensioni dell’espansione: 1.86 mb! Questo da credito senza dubbio alle speculazioni di questi giorni, secondo le quali il “Versus mode” sarebbe già presente sul disco

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Capcom su Monster Hunter Freedom Unite: “Si fa sul serio”

Il PR di Capcom Europe ha commentato su come la promozione occidentale di Monster Hunter Freedom Unite non sia presa sottogamba dalla compagnia, non questa volta…

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CVFH-N03-4G: l’emulatore che ognuno di noi vorrebbe in tasca!

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Vi piacerebbe poter giocare con titoli per NES, SNES, Game Boy Advance, Sega Genesis, cabinati SNK Neo-Geo e Capcom, CPS1 e CPS2 dovunque, senza dover accendere un computer?…

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La musica di Battlestar Galactica arriva su Dark Void

Bear McCreary, il compositore della ormai celebre serie tv Battlestar Galactica, ha recentemente confermato il suo contributo con il progetto Dark Void di Capcom, componendo tutta la colonna sonora del gioco. Sul suo blog è già possibile ascoltare alcuni spezzoni di quella che sarà la soundtrack…

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Ace Attorney Investigations – Edizione Limitata

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Nintendo Wii : Capcom spiega la mancanza di Resident Evil 5 su Wii

Nel corso di un’intervista rilasciata al portale Multiplayer di MTV, il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime si era chiesto come mai Capcom avesse deciso di non portare su Wii dei titoli importanti come Resident Evil 5 e Street Fighter IV.
La risposta di Chris Kramer, Communications Director della società, non si è fatta attendere troppo:

Sia Resident Evil 5 che Street Fighter IV sono stati progettati per sistemi con grafica ad alta definizione poichè utilizzano l’engine MT Framework, di propietà di Capcom. Per portare questi titoli su Wii avremmo dovuto svilupparne due nuove versioni, un qualcosa che…

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