PS3 è facile da programmare per Guerrilla

Parlando a GameDaily, il team olandese Guerrilla si lancia in una improbabile difesa dello sviluppo su PlayStation 3 definendola “più semplice” rispetto alla PlayStation 2 e perfino all’Xbox 360.

Simili dichiarazioni si scontrano come sempre con la realtà dei fatti, ovvero i tre anni abbondanti impiegati da Killzone 2 per arrivare nei negozi (a meno che siano stati spesi solo nel marketing o nel realizzare filmati in computer graphic)…

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